D3D11 Sao chép tài nguyên Stencil độ sâu đa mẫu thể hiện hiệu suất kém trên Đồ họa UHD Intel® 630
Loại nội dung: Xử lý sự cố | ID bài viết: 000097964 | Lần duyệt cuối: 31/01/2024
Cấu hình với Trình phân tích khung hình đồ họa và truy vấn thời gian D3D, một bản sao duy nhất có thể mất tới 5000 chúng tôi cho 1200x800 hoặc thậm chí cao hơn cho hình ảnh có cùng kích thước.
Vấn đề này đã được xác định là hành vi mong đợi cho sản phẩm này. Kiểm tra lại sau để biết bất kỳ thay đổi nào đối với tình huống này.