Chuyển đến nội dung chính
Hỗ trợ cơ sở tri thức

Các vấn đề về hiện vật khi sử dụng Ray Traced Ambient Occlusion trên Battlefield 2042* với Đồ họa Intel® Arc™.

Loại nội dung: Xử lý sự cố   |   ID bài viết: 000093692   |   Lần duyệt cuối: 27/03/2025

Môi Trường

Hệ điều hành

Windows 11* Family, Windows® 10 family

Mô tả

Lỗi đồ họa xảy ra trong Battlefield 2042* khi sử dụng Ray Traced Ambient Occlusion.

Độ phân giải

Nhà phát triển tuyên bố rằng sự cố này đang xảy ra trên tất cả các nền tảng và không dành riêng cho Intel. Nó là kết quả của tỷ lệ lấy mẫu thấp trong kỹ thuật Ray Traced Ambient Occlusion của họ.

Nếu bạn vẫn gặp phải tính năng tạo tác nặng với tùy chọn này được áp dụng, hãy liên hệ với Intel Customer Support.

Các sản phẩm liên quan

Bài viết này áp dụng cho các sản phẩm 1.

Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm

Nội dung gốc bằng tiếng Anh trên trang này vừa do con người vừa do máy dịch. Nội dung này chỉ để cung cấp thông tin chung và giúp quý vị thuận tiện. Quý vị không nên tin đây là thông tin hoàn chỉnh hoặc chính xác. Nếu có bất kỳ mâu thuẫn nào giữa bản tiếng Anh và bản dịch của trang này, thì bản tiếng Anh sẽ chi phối và kiểm soát. Xem phiên bản tiếng Anh của trang này.