Các vấn đề về hiện vật khi sử dụng Ray Traced Ambient Occlusion trên Battlefield 2042* với Đồ họa Intel® Arc™.
Loại nội dung: Xử lý sự cố | ID bài viết: 000093692 | Lần duyệt cuối: 27/03/2025
Lỗi đồ họa xảy ra trong Battlefield 2042* khi sử dụng Ray Traced Ambient Occlusion.
Nhà phát triển tuyên bố rằng sự cố này đang xảy ra trên tất cả các nền tảng và không dành riêng cho Intel. Nó là kết quả của tỷ lệ lấy mẫu thấp trong kỹ thuật Ray Traced Ambient Occlusion của họ.
Nếu bạn vẫn gặp phải tính năng tạo tác nặng với tùy chọn này được áp dụng, hãy liên hệ với Intel Customer Support.