Các câu hỏi thường gặp về bộ nhớ sản phẩm đồ họa Intel® cũ hơn

Tài liệu

Thông tin sản phẩm & Tài liệu

000006532

04/12/2017

Lưu ýĐối với các sản phẩm đồ họa Intel® mới hơn, hãy tham khảo câu hỏi thường gặp về bộ nhớ đồ họa dành cho Windows 8 và 8,1 *.
 

Nhấp vào hoặc chủ đề để biết thêm chi tiết:

Công nghệ bộ nhớ video động (DVMT) là gì?

Công nghệ bộ nhớ video động (DVMT):

  • Là một khái niệm được sử dụng với các sản phẩm đồ họa Intel®.
  • Tự động phân bổ và de-định vị số lượng bộ nhớ tối ưu cho đồ họa 2D, 3D cân bằng, và hiệu năng hệ thống.
  • Phân bổ số lượng màn hình thích hợp, texturing và bộ nhớ đệm sau khi hệ điều hành (HĐH) đã khởi động.
  • Trả về bộ nhớ cho hệ điều hành khi không còn yêu cầu. Ví dụ, Hệ điều hành chế độ xem Ổ Đĩa Gia Tốc Môi Trường Đồ Hoạ Intel® (Intel® GMA Driver) dưới dạng một ứng dụng. Trình điều khiển GMA Intel sử dụng cổng đồ họa tăng tốc trực tiếp (AGP) để yêu cầu phân bổ bộ nhớ nhiều hơn cho các ứng dụng 3D. DVMT trả về bộ nhớ cho hệ điều hành khi không còn cần thiết.
Lợi ích của DVMT là gì?

DVMT đảm bảo sử dụng hiệu quả nhất các tài nguyên bộ nhớ hệ thống có sẵn để có hiệu năng đồ họa 2D và 3D tối đa.

DVMT phù hợp với các hướng dẫn thiết kế cho trình điều khiển của Microsoft. Nó chỉ sử dụng bộ nhớ hệ thống cần thiết và trả về các tài nguyên này cho hệ điều hành khi hoàn tất. Một số giải pháp đồ họa tích hợp vĩnh viễn dành một lượng lớn bộ nhớ. Bộ nhớ chuyên dụng kết thúc lãng phí.

Bộ nhớ được phân bổ trước là gì?

Bộ nhớ được phân bổ trước là:

  • Hệ thống bộ nhớ BIOS hệ thống có sẵn tại thời gian khởi động cho video.
  • Còn được gọi là bộ nhớ bị khóa. Nó chỉ bị khóa để sử dụng video và vô hình cho hệ điều hành.

Các sản phẩm đồ họa Intel cũ hơn cho phép bạn thiết lập bộ nhớ được phân bổ trước trong BIOS hệ thống thành 1 MB, 8 MB hoặc 16 MB. Chúng tôi không khuyên bạn nên sử dụng cài đặt 512 KB kế thừa. Sau khi khởi động, BIOS hệ thống trước khi phân bổ số tiền được lựa chọn từ phía trên cùng của bộ nhớ hệ thống chính. Dung lượng 1 MB hoặc 8 MB mà bạn chọn là dành riêng cho đồ họa VGA/SVGA.

Ai đặt bộ nhớ đã phân bổ trước?

Nhà sản xuất hệ thống sẽ thiết lập số lượng bộ nhớ đã phân bổ trước qua BIOS hệ thống. Tùy thuộc vào việc triển khai BIOS hệ thống, lượng có thể hoặc có thể không thể cấu hình được.

Làm cách nào để xác định hoặc chọn kích thước bộ nhớ đã phân bổ trước?

cài đặt 512 K:

  • Chỉ được cung cấp dưới dạng cài đặt cũ. Chúng tôi không khuyên bạn nên sử dụng cài đặt này.

cài đặt 1 MB:

  • Cho phép hầu hết các tài nguyên bộ nhớ đi đến hệ điều hành (HĐH) trong khi cho phép BIOS cho tất cả các chế độ.

cài đặt 8 MB:

  • Cho phép sự cân bằng tốt giữa các tài nguyên bộ nhớ BIOS và HĐH cần thiết cho hệ thống bộ nhớ 128 MB.
  • Cho phép khởi động hệ điều hành Microsoft * ở chế độ 1600x1200x32 mà không có trình điều khiển phải yêu cầu hệ điều hành dành cho bộ nhớ hơn.


cài đặt 16 MB:

  • Mức tối đa được phép và không có sẵn trên tất cả các cấu hình.
  • Chúng tôi khuyên bạn chỉ nên chọn trên các hệ thống có 2456 MB bộ nhớ hệ thống.

Cài đặt 512 K và 1 MB cho thấy khởi động hệ thống sử dụng hệ điều hành Microsoft *.

Điều gì sẽ xuất hiện nếu một ứng dụng yêu cầu nhiều hơn tổng dung lượng bộ nhớ được phân bổ trước?

Một ứng dụng chuyên sâu đồ họa, chẳng hạn như một trò chơi hoặc DVD có thể yêu cầu nhiều bộ nhớ hơn số lượng bộ nhớ video được phân bổ trước. Trong các hệ thống sử dụng các sản phẩm đồ họa Intel cũ hơn, công nghệ này truyền đạt nhu cầu cần thêm bộ nhớ cho Ổ Đĩa Gia Tốc Môi Trường Đồ Hoạ Intel® (Intel® GMA Driver). DVMT yêu cầu hệ điều hành cung cấp thêm bộ nhớ cần thiết. Khi ứng dụng không còn yêu cầu bộ nhớ bổ sung, DVMT trả lại nó cho hệ điều hành. Bộ nhớ có thể tái sử dụng làm bộ nhớ hệ thống.

Khi nào DVMT được kích hoạt?

DVMT Triggers:

  • Bất kỳ lúc nào ứng dụng cần bộ nhớ video phía trên khoản tiền đã định trước.
  • Khi một ứng dụng không còn cần thêm bộ nhớ. DVMT trả về bộ nhớ cho hệ điều hành.
  • Khi khởi động, nếu bạn đặt độ phân giải màn hình cần nhiều bộ nhớ hơn tổng số lượng bộ nhớ được phân bổ trước.
DVMT luôn nhận được bộ nhớ yêu cầu?

DVMT có thể không phải lúc nào cũng nhận được bộ nhớ yêu cầu. Hệ điều hành quyết định có nên cấp thêm bộ nhớ hay không. DVMT cho phép hệ điều hành quyết định dựa trên tính khả dụng của tài nguyên bộ nhớ hệ thống và các yêu cầu khác mà nó nhận được.

DVMT sử dụng bộ nhớ đồ họa bao nhiêu?

Kích thước bộ nhớ đồ họa là:

  • Tương tự như dung lượng bộ nhớ trong bảng điều khiển/trang bộ điều hợp Hiển thị.
  • Bộ nhớ video cũng được sử dụng bởi card đồ họa PCI Express * bên ngoài.
  • Bộ nhớ dành riêng cho đồ họa trong thời gian ứng dụng đang hoạt động và hệ điều hành đã cấp bộ nhớ được yêu cầu.

Dung lượng bộ nhớ = bộ nhớ được phân bổ trước + bộ nhớ bổ sung theo yêu cầu của ứng dụng qua Ổ Đĩa Gia Tốc Môi Trường Đồ Hoạ Intel®

Số lượng bộ nhớ đồ họa tối đa phụ thuộc vào cấu hình BIOS hệ thống. Trong hầu hết các trường hợp, tổng dung lượng không vượt quá 128 MB. Trên một số máy tính cũ, BIOS hệ thống không giới hạn bộ nhớ đồ họa đến 128 MB. Bạn có thể thấy bộ nhớ đồ họa tối đa lên đến 224 MB.

Bộ nhớ được phân bổ trước là vô hình với hệ điều hành. Khi bạn thoát khỏi Ổ Đĩa Gia Tốc Môi Trường Đồ Hoạ Intel®, ứng dụng sẽ từ bỏ bộ nhớ bổ sung mà nó yêu cầu từ hệ điều hành.

 
Tài liệu bổ sung DVMT
Dòng chipset Intel® 810 và 815 DVMT (PDF)
Bộ điều khiển đồ họa Intel® 82845G DVMT (PDF)
Hub bộ điều khiển đồ họa và bộ nhớ Intel® 865G (GMCH) DVMT (PDF)
Dòng chipset Intel® 915GM/GMS, 910GML Express
 

Lưu ý: Các tập tin PDF yêu cầu Adobe Acrobat Reader*

 
Chủ đề liên quan
Các câu hỏi thường gặp về bộ nhớ đồ họa dành cho Windows 8 */8.1 *
Những câu hỏi thường gặp về bộ nhớ đồ họa dành cho Windows 2000 */XP */Vista */7 *