Cách sửa chữa độ trễ đầu vào

Các game thủ cạnh tranh tìm đủ mọi cách để giảm độ trễ đầu vào, nhưng việc cải thiện khả năng phản hồi khi chơi game không chỉ dành cho các chuyên gia – ai cũng làm được.

Tiêu điểm:

  • Độ trễ đầu vào có thể phụ thuộc vào cả cấu hình phần cứng và phần mềm.

  • Kiểm tra bộ điều khiển không dây và thiết bị đầu vào.

  • V-Sync có thể ảnh hưởng đến khả năng phản hồi khi chơi game.

  • Xác minh cài đặt màn hình để giảm độ trễ.

  • Sửa đổi tốc độ khung hình của bạn nếu có thể.

author-image

Bởi

Trong game bắn súng góc nhìn người thứ nhất, game đi cảnh ở góc nhìn ngang, và game chiến đấu, thời gian là tất cả. Chậm trễ một vài mili giây có thể đồng nghĩa với việc đánh mất cảnh quay hoàn hảo, rơi xuống vực sâu, hoặc lúng túng trong một pha kết hợp quyết định.

Độ trễ đầu vào khiến bạn có cảm giác như các lệnh bàn phím hoặc tay cầm chơi game của bạn bị chậm trễ. Điều này làm cho việc định thời gian hoàn hảo gần như không thể. Tệ nhất, hiện tượng này có thể làm cho các game có nhịp độ nhanh hoàn toàn không thể chơi được.

Điều này đặc biệt đúng với các game cạnh tranh dựa vào phản xạ nhanh và việc ra quyết định trong tích tắc. Tuy nhiên, ngay cả các game dựa theo lượt và chiến lược có nhịp độ chậm hơn cũng trở nên kém sống động hơn khi có độ trễ đáng chú ý giữa các hành động của bạn và phản ứng trên màn hình.

Độ trễ này được gọi là độ trễ đầu vào hoặc độ trễ. Một số cấu hình sai về phần cứng hoặc phần mềm có thể làm tăng độ trễ đầu vào đáng kể. Việc xác định cấu hình sai và sửa chữa nó thường sẽ làm giảm độ trễ đầu vào xuống mức không thể nhận thấy.

Độ trễ đầu vào là gì?

Mỗi thiết bị kỹ thuật số trong quá trình thiết lập của bạn đều thêm một độ trễ nhất định khi xử lý dữ liệu. Khi bạn nhấn một nút, thiết bị đầu vào của bạn gửi tín hiệu đến máy tính cá nhân của bạn, sau đó thiết bị này xử lý và gửi kết quả đến màn hình của bạn. Mỗi bước trong số này mất một số mili giây nhất định để hoàn thành.

Độ trễ đầu vào được kết nối với cấu hình phần cứng và phần mềm cụ thể của bạn, nên nó có thể xảy ra trong môi trường ngoại tuyến, một người chơi cũng như môi trường nhiều người chơi. Lưu ý rằng điều này khác với độ trễ mạng và các vấn đề kết nối khác mà các game thủ thường gặp khi lên mạng.

Các game thủ cạnh tranh chuyên nghiệp cố gắng giữ độ trễ đầu vào dưới 15 mili giây. Các game thủ và người đam mê thông thường sẽ thường cảm thấy thoải mái với độ trễ dưới 40 mili giây. Trên 50 mili giây, độ trễ trở nên đáng chú ý hơn. Nếu độ trễ đầu vào của màn hình vượt quá 70 mili giây, một số nhà đánh giá công nghệ sẽ phân loại hiệu suất của màn hình là kém.

Nhiều thiết bị có thể gây ra độ trễ đầu vào. Rất hiếm khi bộ điều khiển và bàn phím phần cứng bị trục trặc, nhưng không thể loại trừ trường hợp này. Thông thường, độ trễ xảy ra vì phần mềm thiết kế và phát triển game đang xử lý lệnh nhanh hơn là màn hình của bạn có thể hiển thị kết quả của lệnh.

Nếu bạn gặp phải độ trễ đầu vào trong những game bạn chơi, có nhiều cách khác nhau mà bạn có thể thực hiện để xác định vấn đề. Hãy cùng xem qua một số bước bạn có thể thực hiện để đảm bảo thiết lập của bạn chống được độ trễ đầu vào.

Bắt đầu bằng cách Tắt V-Sync

V-Sync là công nghệ chống hiện tượng xé hình. Đó cũng là thủ phạm phổ biến khi xác định nguồn gây ra độ trễ đầu vào.

Nếu phần mềm thiết kế và phát triển game của bạn gửi khung hiển thị đến màn hình của bạn quá nhanh, bạn có thể thấy các dải ngang cắt qua hình ảnh theo định kỳ. V-Sync khắc phục điều này bằng cách buộc phần mềm thiết kế và phát triển game đồng bộ hóa với tốc độ làm mới của màn hình.

Tuy nhiên, V-Sync không ảnh hưởng đến tốc độ CPU của bạn xử lý các lệnh đầu vào. Nếu gửi lệnh nhanh hơn tốc độ làm mới màn hình, bạn sẽ gặp phải độ trễ đáng kể. Đây là một trong những nguyên nhân phổ biến nhất của độ trễ đầu vào.

Có một vài điều bạn có thể làm để khắc phục điều này. Mặc dù nhiều game ngày nay vẫn sử dụng và hưởng lợi từ V-Sync, nhưng đó là công nghệ cũ. Các giải pháp mới hơn như Intel® Adaptive Sync có thể loại bỏ hiện tượng xé hình mà không làm tăng đáng kể độ trễ đầu vào. Tuy nhiên, không phải tất cả màn hình đều tương thích với Adaptive Sync, vì vậy hãy kiểm tra thông số kỹ thuật của nhà sản xuất để xem nó có được hỗ trợ không.

Hầu hết các game trên máy tính cá nhân đều có tùy chọn V-Sync trong cài đặt video của máy, và nó có thể được bật theo mặc định. Thử tắt V-Sync từ cài đặt trong game của bạn và sử dụng Adaptive Sync khi có thể.

Kiểm tra cấu hình màn hình của bạn

Cài đặt hiển thị của màn hình của bạn có thể làm tăng độ trễ giữa việc nhập lệnh và xem kết quả trên màn hình của bạn. Một số thông số hiển thị có thể cấu hình được, trong khi những thông số khác được tích hợp trong phần cứng và không thể thay đổi.

Điều đầu tiên cần nhìn vào là tốc độ làm mới của màn hình. Tốc độ làm mới cao hơn sẽ tăng số lượng khung hình riêng lẻ mà màn hình của bạn hiển thị mỗi giây. Việc hiển thị nhiều khung hình mỗi giây hơn sẽ giảm độ trễ giữa việc nhập lệnh và xem kết quả của lệnh trên màn hình, loại bỏ nhiều mili giây có giá trị khỏi độ trễ đầu vào.

Tiếp theo, hãy nhìn vào cách máy tính cá nhân và màn hình của bạn được kết nối. Màn hình không dây có độ trễ nhiều hơn màn hình có dây, đặc biệt là ở chế độ cài đặt màn hình có độ phân giải cao. Nếu bạn đang sử dụng màn hình không dây, hãy thử chuyển sang kết nối có dây, nếu có thể.

Không phải tất cả các kết nối có dây đều mang lại lợi ích về thời gian phản hồi như nhau. Một số màn hình (đặc biệt là TV thông minh) thêm các hiệu ứng xử lý như giảm nhiễu hình ảnh cho đầu vào AV, điều này làm tăng thêm độ trễ. Để tránh điều này, hãy kiểm tra xem TV của bạn có "Chế độ game" để giảm thiểu độ trễ đầu vào bằng cách bỏ qua quá trình xử lý tín hiệu video không.

Hãy nhớ rằng mọi TV và màn hình đều có độ trễ đầu vào duy nhất, do phần cứng xác định. Đây là khoảng thời gian cần để nhận, xử lý, và hiển thị dữ liệu đến. Nó được tích hợp vào phần cứng của chính màn hình và không thể thay đổi được.

Các nhà sản xuất thường không quảng cáo về độ trễ của sản phẩm của họ. Thay vào đó, họ tập trung vào "thời gian phản hồi", tức là đo xem mất bao lâu để các điểm ảnh riêng lẻ thay đổi màu sắc. Rất dễ nhầm lẫn giữa hai khái niệm này, nhưng thời gian phản hồi không có tác động đáng kể đến độ trễ đầu vào.

Nhiều màn hình mới, sẵn sàng chơi game có độ trễ đầu vào là 10-15 mili giây. Có các trang web của bên thứ ba tiến hành và liệt kê các điểm số về độ trễ đầu vào của màn hình, vì vậy có thể xác minh mức độ trễ đầu vào được tích hợp của bạn.

Kiểm tra thiết bị đầu vào của bạn

Bộ điều khiển và bàn phím có thể gây ra độ trễ do lỗi phần cứng, nhưng điều này không phổ biến. Chuyển đổi thiết bị đầu vào là một cách dễ dàng để kiểm tra xem đây có phải là nguyên nhân không. Nếu vẫn còn độ trễ đầu vào sau khi bạn cắm bàn phím, chuột, hoặc tay cầm chơi game khác, thì vấn đề nằm ở chỗ khác.

Đúng là kết nối không dây thường gây ra độ trễ nhiều hơn kết nối có dây. Hầu hết phần cứng chơi game không dây được thiết kế để sử dụng với độ trễ thấp, nhưng độ trễ có thể tăng lên do pin yếu hoặc kết nối không ổn định. Với hầu hết phần cứng hiện đại, sự khác biệt giữa kết nối không dây và có dây sẽ không thể nhận ra.

Tối ưu hóa cài đặt khung hình mỗi giây của bạn

Việc thay đổi số khung hình mỗi giây mà máy tính cá nhân của bạn gửi đến màn hình của máy có thể góp phần giảm độ trễ đầu vào. Có hai cách tiếp cận chính mà bạn có thể thử.

  • Giới hạn tốc độ khung hình. Trước tiên, hãy thử giới hạn tốc độ khung hình chỉ dưới tốc độ làm mới của màn hình.
  • Thử tốc độ khung hình cao hơn. Thứ hai, hãy thử đẩy game lên tốc độ khung hình cao hơn nhiều – gấp đôi tốc độ làm mới của màn hình trở lên. Điều này sẽ dẫn đến một sự cải thiện nhỏ nhưng đáng chú ý về độ trễ đầu vào.

Ví dụ: màn hình máy tính điển hình có tốc độ làm mới là 60 Hz. Nếu đang gặp phải độ trễ đầu vào, bạn có thể cố gắng giới hạn tốc độ khung hình của trò chơi xuống 59 khung hình mỗi giây. Nếu cách này không giải quyết được vấn đề, bạn có thể thử tăng tốc độ khung hình lên 120 khung hình mỗi giây hoặc cao hơn.

Lựa chọn thứ hai sẽ gây sức căng cao hơn cho bộ xử lý đồ họa của bạn, đặc biệt là đối với các game có yêu cầu cao. Tuy nhiên, nhiều khả năng sẽ giải quyết được độ trễ đầu vào và mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà, liền mạch.

Muốn đạt tốc độ khung hình cao hơn? Nâng cấp game của bạn với hệ thống được trang bị bộ xử lý Intel® Core™ mới nhất và thiết kế kết hợp hiệu năng chưa từng có.

Chọn đúng thiết bị ngoại vi cho máy tính cá nhân chơi game của bạn

Cuối cùng, cần nhiều hơn một bộ xử lý mạnh mẽ để chạy các game mới nhất. Mọi thiết bị ngoại vi mà bạn kết nối với máy tính cá nhân đều đóng một vai trò. Bàn phím, tay cầm chơi game, và màn hình sẵn sàng chơi game cung cấp hiệu năng mượt mà hơn, nhanh hơn, lý tưởng cho các tựa game đòi hỏi khắt khe. Cách bạn định cấu hình các thiết bị đó có thể cộng hoặc trừ nhiều mili giây quan trọng vào độ trễ đầu vào tổng thể của hệ thống.

Màn hình của bạn là thiết bị quan trọng nhất trong số các thiết bị này. Việc chọn đúng màn hình sẽ giúp bạn giảm thiểu độ trễ đầu vào trong khi tận dụng tối đa CPU và thẻ đồ họa của bạn. Tìm hiểu cách chọn đúng màn hình chơi game cho hệ thống của bạn với hướng dẫn toàn diện của chúng tôi.