Cách lập trình game

Những yếu tố bạn cần

  • Phần mềm

  • Unity*

  • Unreal Engine 4*

  • Phần cứng

author-image

Bởi

Các game video được phát triển như thế nào?

Game video tổng hợp nhiều lĩnh vực nghệ thuật khác nhau: viết kịch bản nội dung, âm nhạc, hình ảnh kỹ thuật số và hoạt ảnh, tất cả kết nối với nhau bằng mã. Nhiều người muốn tìm hiểu thêm về cách lập trình game nhưng có thể họ không biết nên bắt đầu từ đâu.

Tin vui là ngày nay bất cứ ai có máy tính đều có thể trở thành nhà thiết kế game. Các công cụ phát triển game đã, đang và sẽ cực kỳ dễ tiếp cận; nhiều nền tảng phát triển cho phép tải xuống miễn phí và không phải tất cả đều đòi hỏi hiểu rõ ngôn ngữ lập trình hay kinh nghiệm lập trình.

Nếu bạn khao khát trở thành một nhà phát triển game, thì bạn rất may mắn vì lập trình game dễ dàng hơn bạn tưởng rất nhiều. Trong khi một số nhà phát triển game bắt đầu bằng cách sửa đổi những game yêu thích của họ thì nhiều công cụ game ngày nay dễ sử dụng đến mức ngay cả người mới bắt đầu cũng có thể dùng để lập trình game từ con số không.

Nhiều hãng phát triển game lớn sử dụng công cụ độc quyền của mình để phát triển game. Tuy nhiên, những công cụ liệt kê dưới đây không chỉ là những trợ thủ mạnh mẽ có khả năng đem đến trải nghiệm chuyên nghiệp, mà còn hoàn toàn phù hợp với những người đang thực hiện dự án đầu tay.

Bài viết này sẽ giới thiệu hai nền tảng phát triển phổ biến nhất, đó là Unity* và Unreal Engine 4*. Bạn có thể sử dụng cả hai để bắt tay vào việc lập trình game đầu tiên của chính mình. Ngay cả khi bạn chưa bao giờ thiết kế mô hình 3D hoặc viết một dòng mã nào, thì cũng đừng lo lắng: Chúng tôi tin chắc rằng bạn sẽ tự lập trình được game của riêng mình.

Giới thiệu về Unity*

Unity* là một trong những phần mềm thiết kế và phát triển game phổ biến nhất thế giới, được cả các nhà phát triển game và các họa sĩ kỹ thuật số sử dụng. Các game được tạo ra bằng công cụ của Unity* gồm có Hearthstone*, Cuphead* và Subnautica*. Tùy chọn giấy phép sử dụng phần mềm dành cho “cá nhân” hoàn toàn miễn phí, còn các phiên bản “plus,” “pro,” và “enterprise” doanh nghiệp đều có thu phí.

Unity* nổi tiếng nhất với khả năng tiếp cận dễ dàng, tài liệu đa dạng và có cộng đồng những người sáng tạo rất nhiệt tình và tốt bụng. Và trên hết, Unity* khiến việc phát triển trên nhiều nền tảng trở nên vô cùng đơn giản, thậm chí Unity* còn hỗ trợ các giao diện chuyên để phát triển game ở định dạng 2D hoặc 3D. Đây là một nền tảng cực kỳ phù hợp với người mới bắt đầu, một phần vì nó đem đến cho họ nhiều không gian để phát triển.

Cách sử dụng Unity

Cách viết lệnh của Unity* dựa trên ngôn ngữ lập trình phổ biến C#. Nếu bạn chưa từng lập trình, Unity* có một số hướng dẫn trình bày chi tiết về cách viết lệnh từ đầu, những nội dung hướng dẫn này được sắp xếp theo mức độ khó. Nhiều hướng dẫn trong số này nhằm mục đích tạo ra các game hoàn chỉnh, vì vậy đó chính là lựa chọn hoàn hảo để giới thiệu các khái niệm lập trình mới và xây dựng sự tự tin của bạn như một nhà thiết kế game đang tiến bộ rất nhanh. Sổ tay hướng dẫn sử dụng của Unity* có rất nhiều thông tin chuyên sâu hữu ích, có các ví dụ và tài liệu tham khảo cho các hướng dẫn.

Ngoài ra, nếu bạn không có hứng thú học sâu hơn về lập trình, Unity* cũng có một kho tàng cực kỳ phong phú với tất cả các khối dựng mà bạn có thể cần để bắt đầu tự lập trình game của mình, bao gồm các mô hình 3D và 2D, âm thanh, trình đổ bóng, các tập lệnh của trình biên tập, mẫu, tập lệnh và một số công cụ hữu ích khác.

Tuy nhiên, Unity* thực sự vượt trội nhờ cộng đồng đầy đam mê của mình. Trung tâm trực tuyến của Unity* có các diễn đàn, một trang web cộng đồng dành cho hỏi đáp và một nền tảng cho nhiều nhóm người dùng. Nếu đã sử dụng nhiều cách nhưng bạn vẫn không thể tìm được câu trả lời cho thắc mắc của mình trong tài liệu tổng hợp của Unity*, bạn chỉ cần nhập các từ khóa liên quan đến vấn đề của mình vào thanh tìm kiếm ở đầu trang web của Unity, có thể sẽ xuất hiện ngay một số bài đăng mà người dùng Unity* đưa ra giải pháp có liên quan cho vấn đề đó.

Từ những ngày đầu, Unity* đã nỗ lực giúp đơn giản hóa việc phát triển game và góp phần đảm bảo rằng mọi người thuộc mọi trình độ đều có thể sử dụng được các công cụ họ cần để thực hiện dự án mơ ước của mình. Đây là một nền tảng tuyệt vời cho người mới bắt đầu, đồng thời cung cấp các tài nguyên thiết yếu bạn cần để trở nên vượt trội, dù bạn là một người làm theo sở thích hay một nhà phát triển game chuyên nghiệp đầy tham vọng.

Giới thiệu về Unreal Engine 4*

Unreal Engine* thuộc sở hữu của Epic Games*. Nhà game này đã sử dụng Unreal Engine* để phát triển các game riêng, bao gồm Fortnite*, Gears of War* và Infinity Blade*. Công cụ game này cũng được sử dụng để phát triển một số game máy tính thành công nhất năm ngoái như Ace Combat 7*: Skies Unknown*, Tropico 6* và Crackdown 3*. Unreal Engine 4* cho phép tải xuống miễn phí vào năm 2015, mặc dù Epic* yêu cầu trả 5% tiền bản quyền trên tổng doanh thu từ số lượng bản game và ứng dụng bán ra sau khi trừ đi 3.000 USD đầu tiên mỗi quý.2

Unreal Engine* được xem là một nguồn sức mạnh để tạo ra đồ họa có chất lượng ngang tầm với các game AAA. Những thước phim nổi bật được trình chiếu tại GDC 2018 là minh chứng quá rõ ràng. Từ hoạt ảnh khuôn mặt sống động như thật đến kết xuất tinh tế, chính xác về mặt vật lý, phần mềm này có khả năng tạo ra những điều đáng kinh ngạc.

Cách sử dụng Unreal Engine 4*

Unreal Engine* tự hào vì có giao diện người dùng cực kỳ dễ sử dụng và một số mẫu dự án hữu ích có thể làm các khối dựng cho game của chính bạn hoặc chỉ đơn giản là thể hiện khả năng của nền tảng này. Giống như Unity*, Unreal Engine* được trang bị đầy đủ các công cụ thiết yếu mà bạn cần để thiết kế và xuất xưởng một game hoàn chỉnh.

Bạn cũng không cần phải là một chuyên gia lập trình để sử dụng được phần mềm này. Unreal Engine* có một hệ thống đặc biệt thân thiện với người mới bắt đầu. Hệ thống này có tên là “Blueprint Visual Scripting*,” tạo ra các nguyên mẫu và trực quan hóa nhanh chóng mà bạn không phải viết một dòng mã nào. Điều này đặc biệt có giá trị trong bối cảnh các công cụ và quy trình này thường chỉ dành cho các lập trình viên. Blueprint Visual Scripting* khuyến khích các nhà thiết kế thuộc nhiều trình độ khác nhau biến ý tưởng thành hiện thực nhờ Unreal Engine*.

Hệ thống này cho phép người dùng liên kết các “nút” với nhau để tạo ra các yếu tố trong game. Mỗi nút có một chức năng, sự kiện hoặc biến số có thể được xâu chuỗi với một nút khác. Đối với người mới bắt đầu, đây cũng là một hệ thống hữu ích để tìm hiểu các khái niệm thiết kế game mà không cần phải hiểu lý thuyết lập trình đằng sau chúng.

Tuy nhiên, một khi bạn đã sẵn sàng để bắt đầu viết các tập lệnh của riêng mình, thì Unreal Engine* được viết bằng C++, một ngôn ngữ lập trình có rất nhiều tài liệu hướng dẫn. Giống như Unity*, Unreal cũng có một nguồn cung tài liệu, plug-in và các công cụ khác để bạn sử dụng.

Thêm vào đó, vào năm 2018, Intel đã hợp tác với Unreal* để giúp đảm bảo rằng công cụ này được tối ưu để chơi game trên máy tính cá nhân. Trước đây, các nhà phát triển thường thiết kế game để chơi bằng máy chơi game cầm tay, làm lãng phí tiềm năng chưa được khai thác của các nền tảng máy tính cá nhân. Với sự trợ giúp của Intel, Unreal Engine* hiện nay được trang bị để phát triển các game có khả năng tận dụng tối đa sức mạnh xử lý của máy tính cá nhân. Điều này ảnh hưởng đến những yếu tố như mô phỏng vật lý, trí tuệ nhân tạo, ánh sáng, âm thanh và nhiều yếu tố khác nữa.

Unreal* có tiềm năng mở rộng ranh giới về khả năng đồ họa, tối ưu CPU và hiệu năng tổng thể của máy tính cá nhân. Đặc biệt, bạn nên thử xem ngôn ngữ viết lệnh trực quan thông qua hệ thống Blueprint có tương thích với quy trình thiết kế của bạn hay không.

Tìm hiểu thêm về cách thức Intel hợp tác với Unreal Engine 4* ›

Tôi nên chọn phần mềm nào?

Cả hai phần mềm thiết kế và phát triển game này đều cực kỳ hữu ích khi được sử dụng đúng cách và có khả năng như nhau trong việc giúp bạn khởi đầu sự nghiệp thiết kế game. Vì các công cụ này cho phép các cá nhân tải xuống miễn phí, chúng tôi khuyên bạn nên tìm hiểu cả hai và cân nhắc công cụ nào phù hợp với phong cách của mình.

Nếu mới làm quen với lập trình, bạn cũng có thể để hệ thống viết tập lệnh của phần mềm quyết định thay mình. Nếu bạn cảm thấy Unity* với ngôn ngữ C# có vẻ dễ sử dụng hơn, thì bạn nên sử dụng Unity*; nếu hệ thống viết tập lệnh trực quan C++/Blueprint có vẻ phù hợp với bạn hơn, thì bạn nên dùng Unreal*. Ngoài ra, còn có rất nhiều hướng dẫn sử dụng trên YouTube* và các trang web như Udemy* dành cho cả hai phần mềm thiết kế và phát triển game này. Hãy xem video giới thiệu nhiều loạt bài hướng dẫn và xem giao diện người dùng nào có vẻ dễ dàng hơn với bạn.

Dù sao đi nữa, không có quyết định nào là không thể thay đổi. Nếu thấy phần mềm đã chọn có vẻ không phù hợp, lúc nào bạn cũng có thể chuyển các tài nguyên và ý tưởng thiết kế của mình sang một phần mềm khác. Bạn có thể phải viết lại một số tập lệnh, nhưng điều đó chỉ khiến bạn thành thạo phần mềm mới hơn mà thôi.

Những yếu tố bạn cần

May mắn thay, cả Unity* và Unreal Engine 4* đều được thiết kế để chạy trên nhiều loại máy. Ngày nay, có thể phát triển game trên bất kỳ máy tính cá nhân hoặc máy tính xách tay tầm trung nào. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng mấu chốt quyết định chính là tính chất và phạm vi dự án của bạn. Phát triển game 3D đòi hỏi khắt khe hơn so với phát triển game 2D. Bên cạnh đó, nếu chỉ vì máy tính cá nhân của bạn có thể chạy Unity* hoặc Unreal Engine 4*, không có nghĩa là bạn sẽ có một trải nghiệm hoàn hảo mà có thể bạn cần cho quá trình sáng tạo của chính mình.

Cho dù làm dự án gì, bạn cũng không nên đánh giá thấp tầm quan trọng của một CPU mạnh mẽ đối với việc phát triển game. Tính năng đa luồng sẽ đặc biệt rút ngắn thời gian biên dịch và kết xuất, điều này có thể hữu ích nếu bạn cần kết xuất cảnh nhanh. Chúng tôi đề xuất sử dụng bộ xử lý Intel® Core™ i7 mới nhất hoặc cao hơn. Việc có quyền truy cập vào một số lượng lớn các lõi và luồng xử lý cũng như tần số cao hơn sẽ giúp bạn tiết kiệm nhiều giờ làm việc, chờ đợi biên dịch và kết xuất thành quả của bạn.

Đã đến lúc bắt tay vào việc!

Bây giờ, bạn đã hiểu nhiều hơn về cả Unity* và Unreal Engine 4*, còn điều gì khiến bạn chưa tải xuống và dùng thử các công cụ này ngay hôm nay? Chúng tôi khuyên bạn nên tham khảo tài liệu hướng dẫn ban đầu của từng phần mềm. Sau khi đọc hết hướng dẫn, nếu như bạn có thể tự thiết kế và chạy ứng dụng do chính bạn tạo ra, thì xin chúc mừng bạn! Bạn đã biết cách lập trình game. Mặt khác, để biết cách làm cho trò chơi trở nên thú vị hơn, hãy tham khảo hướng dẫn thiết kế game dành cho người mới bắt đầu của chúng tôi.