Đám mây ảo là gì?
Khi khối lượng công việc điện toán trực quan ngày càng gia tăng với tốc độ chóng mặt thì các nhà cung cấp dịch vụ đám mây (CSP), nhà cung cấp dịch vụ truyền thông (CoSP) và các doanh nghiệp cũng đang cân nhắc lại về việc phân phối thực tế và phân phối ảo các tài nguyên điện toán. Điện toán đám mây trực quan bao gồm một tập hợp các chức năng giúp tiêu thụ nội dung từ xa cùng các dịch vụ tập trung vào việc cung cấp trải nghiệm hình ảnh hiệu quả, cả trực tiếp lẫn trên tập tin, cũng như các ứng dụng bổ sung thêm thông tin vào nội dung video và khai thác học máy cùng những lĩnh vực trí tuệ nhân tạo khác, chẳng hạn như nhận dạng đối tượng.
Podcast Chip Chat: Sự phát triển của đám mây ảo và việc tiếp nhận hệ sinh thái ›
Blog: Nhu cầu video toàn cầu đòi hỏi phải sử dụng các giải pháp phần cứng và phần mềm mới ›
Sách trắng: Suy nghĩ lại về các dịch vụ đám mây ảo để phát triển nội dung đa phương tiện
Tác động của sự tăng trưởng đa phương tiện của các trung tâm dữ liệu dựa trên đám mây sẽ tạo ra gánh nặng cho CSP, CoSP và các doanh nghiệp. Đọc sách trắng này để tìm hiểu về các giải pháp giải quyết thách thức này.
Dự án Open Visual Cloud (tạm dịch: Đám mây ảo nguồn mở)
Để hỗ trợ củng cố hệ sinh thái và cung cấp quyền sử dụng ngay các khối dựng và hệ thống để cải tiến đám mây ảo hiệu quả về mặt chi phí, Intel hiện đang cung cấp những phương pháp xây dựng hệ thống tham chiếu cho các dịch vụ đám mây ảo, bằng cách sử dụng các chức năng mã nguồn mở hiện có của Intel trong một dự án có tên Open Visual Cloud. Open Visual Cloud có sẵn hiệu năng cao, chất lượng cao, mã nguồn mở, các khối dựng đã được xác thực (cho toàn bộ chức năng mã hóa, giải mã, suy luận và kết xuất), cũng như hệ thống tham chiếu để hỗ trợ khối lượng công việc đám mây ảo. Mục tiêu là giảm thiểu những rào cản đối với các cải tiến, nhằm tạo và kiếm tiền một cách nhanh chóng và dễ dàng từ các dịch vụ đám mây ảo. Hỗ trợ các hệ thống tiêu chuẩn quen thuộc trong ngành để tận dụng cộng đồng mã nguồn mở lớn hơn và đưa vào cả nội dung đa phương tiện (FFMPEG và GStreamer), trí tuệ nhân tạo (TensorFlow*, Caffe*, MXNet*, ONNX*, Kaldi*) và đồ họa (OpenGL, DirectX).
Để tìm hiểu thêm về Open Visual Cloud, vui lòng tải về mã và công bố cải tiến tại địa chỉ
Nhóm làm việc triển khai phần mềm AOMedia để đưa AV1 lên nhiều nền tảng video hơn ›
Tại sao ngày càng có nhiều công ty sử dụng Codec video mã nguồn mở AV1 ›
Bài blog trên Netflix: Bộ mã hóa và bộ giải mã AV1 mã nguồn mở và hiệu năng ›
Xử lý phương tiện truyền thông
Nhu cầu phân phối và xử lý đa phương tiện dựa trên đám mây nhằm đáp ứng lưu lượng truy cập video đang gia tăng trên tất cả các kênh có dây và không dây đã trở thành một chức năng dịch vụ cực kỳ quan trọng đối với CSP, CoSP và Doanh nghiệp. Trường hợp sử dụng phổ biến liên quan đến khối lượng công việc đa phương tiện gồm có phát trực tuyến, phát sóng đa phương tiện và phương tiện over-the-top (OTT). GPU Máy chủ Intel® mới lý tưởng cho việc chuyển mã/mã hóa phương tiện truyền thông mật độ cao để phát trực tuyến video trên nền tảng Internet (OTT) theo thời gian thực. Intel® Advanced Vector Extensions 512 (Intel® AVX-512), giúp tăng tốc độ phát trực tuyến và chuyển mã video chất lượng cao. Những tác vụ đòi hỏi cao có vai trò quyết định đối với môi trường đám mây ảo sẽ được tăng cường hiệu năng, bao gồm phân tích đa phương tiện, mã hóa và giải mã dữ liệu video, sáng tạo nội dung kỹ thuật số, mô phỏng và dựng mô hình 3D cùng ảo hóa. Bộ chỉ lệnh và vi kiến trúc bổ sung tăng cường đáng kể các chức năng của đám mây ảo, như VNNI (Chỉ lệnh mạng nơ-ron véc-tơ) để tăng cường hiệu năng của các hoạt động dùng trong mạng nơ-ron sâu.
Blog: Đạt được tổng chi phí sở hữu thấp hơn cho các dịch vụ đám mây ảo ›
Anevia hợp tác với Intel để đem đến hiệu năng đột phá trong việc cung cấp dịch vụ OTT ›
Phân tích đa phương tiện
Việc phân tích đa phương tiện được thực hiện trên các nội dung trực tiếp hoặc các buổi phát video trực tiếp có thể giúp các nhà cung cấp dịch vụ, những người tổng hợp nội dung và các mạng truyền phát nội dung có thể hiểu rõ hơn bản chất của nội dung hình ảnh và thu thập được trí tuệ hữu ích từ đó. Bằng cách kết hợp các khối hợp nhất từ Open Visual Cloud, như các thành phần chính của bộ công cụ OpenVINO™ và Công nghệ video có thể mở rộng, các ứng dụng phân tích phương tiện truyền thông tinh vi có thể thực hiện các chức năng từ khảo sát các mẫu lưu lượng trong thành phố thông minh đến chèn quảng cáo tùy chỉnh và hơn thế nữa. Với hàng tỷ nội dung ảo được trao đổi hàng ngày, các cơ hội thị trường sẽ tăng lên để tạo ra các dịch vụ mới và hữu ích, cũng như bổ sung các tính năng và chức năng vào dịch vụ hiện có.
Nghiên cứu tình huống: China Mobile thúc đẩy sự kết hợp giữa thiết bị biên và đám mây ›
Bộ tăng tốc dựa trên nền tảng Intel® mới của Celestica dành cho phân tích đa phương tiện VCAC-A ›
Đa phương tiện sống động
Cải tiến về giải pháp AR và VR đang thay đổi cách thức con người tương tác với thế giới. Những công nghệ này cũng đang truyền cảm hứng cho các nhà cải cách đưa những sản phẩm, dịch vụ và mô hình kinh doanh mới vào thị trường đám mây ảo, tạo ra nhiều cơ hội cho CSP, CoSP và các công ty phát sóng. Các ứng dụng nội dung đa phương tiện sống động nâng cao đang bắt đầu được chú ý trong ngành, chẳng hạn như phát trực tiếp 360 độ, quy trình dịch vụ hướng dẫn bằng AR, trải nghiệm giải trí sống động và trải nghiệm tăng cường VR theo vị trí. Những cải tiến gần đây nhằm chuyển khối lượng công việc đám mây ảo đến đường biên mạng đang tạo ra nhiều trải nghiệm chất lượng hơn, bằng cách xử lý vấn đề về băng thông và độ trễ từng là thử thách đối với nhiều quá trình triển khai đa phương tiện sống động.
Giải pháp quay và phát trực tuyến VOD đối tượng 3D dành cho đám mây công cộng ›
Tạo ra các sự kiện truyền thông phát trực tiếp 8K, 360 độ: Một thiết kế của chủ sở hữu ›
Đồ họa đám mây
Mọi người có thể hợp tác làm việc từ xa trên các ứng dụng đồ họa 3D. Với các ứng dụng từ Citrix , Microsoft và VMware, các máy chủ hiệu năng cao có thể xử lý các tác vụ kết xuất và trực quan hóa phức tạp trong môi trường ảo hóa, từ đó có thể linh động điều chỉnh khối lượng công việc kết xuất từ xa hoặc trên máy tính để bàn từ xa để đáp ứng được yêu cầu. Bộ xử lý có thể thay đổi Intel® Xeon® với Intel® oneAPI Rendering Toolkit (Bộ công cụ kết xuất) (một phần của Open Visual Cloud) cung cấp tính năng dò tia dựa trên CPU mạnh mẽ và linh hoạt được các studio chuyên nghiệp của Hollywood và cộng đồng trực quan hóa khoa học sử dụng rộng rãi.
Nghiên cứu tình huống của Chaos: Dò tia cho mọi người, tại chỗ hoặc trên đám mây ›
Bộ tăng tốc dựa trên nền tảng Intel® mới của Celestica nhằm kết xuất VCAC-R ›
Chơi game trên đám mây
Chơi game trực tuyến đang chuyển sang mô hình phát trực tuyến trên đám mây như nhạc, phim và chương trình truyền hình. Sự phát triển mạnh mẽ của các game trực tuyến đồng nghĩa với việc tạo ra thêm lợi nhuận với phần mềm nhãn hiệu trắng, cho phép các nhà mạng quảng bá, cung cấp và kiếm tiền từ một dịch vụ tượng tự như OTT dành cho các thuê bao của họ và nhắm đến các game thủ thông thường chơi game tại nhà. GPU Máy chủ Intel® mới lý tưởng cho việc chơi game trên đám mây Android mật độ cao, độ trễ thấp.
Đọc về nhà cung cấp viễn thông Etisalat bằng cách sử dụng GameStream* và Intel ›
Thông báo & tuyên bố miễn trừ
Intel cam kết tôn trọng nhân quyền và tránh đồng lõa với hành vi vi phạm nhân quyền. Xem Nguyên tắc Nhân quyền Toàn cầu của Intel. Các sản phẩm và phần mềm của Intel là chỉ dành để sử dụng trong ứng dụng không gây ra hoặc đóng góp vào hoạt động vi phạm nhân quyền được quốc tế công nhận.